Schülerinnen und Schüler entwickeln eine fiktive Geschäftsidee, erarbeiten anhand von neun Aufgaben ein Pitch Deck und stellen darin ihre Vertriebs- und Marketingstrategie vor. Die neuen Aufgaben enthalten Gamification-Elemente. Start-up-Gründerinnen und Gründer unterstützen die Teilnehmenden, in dem sie von ihrer eigenen Erfolgsgeschichte berichten und Gründungskompetenzen vermitteln. Der Schüler-Wettbewerb ist eine Kategorie des Deutschen Gründerpreises, initiiert von stern, Sparkassen, ZDF und Porsche.
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