Hierfür sind Präsentationen und Workshops vorgesehen, die Fragen beantworten sowie auf die Gefahren der Digitalsierung aufmerksam machen. Beispiele sind unter anderem "Wie entsteht überhaupt ein Game?" und "Was ist erlaubt bei der Weiterleitung von Bildern?". Es werden zusätzlich Jobmöglichkeiten im Bereich Medien, Technologie und Games vorgestellt.