Schülerinnen und Schüler haben mit Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern überlegt, wie das digitale Lernen in Zukunft aussehen könnte, gefördert und organisiert durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung. In dem dadurch entstandenen Online-Spiel New SchoolTools meistern Jugendliche ein Labyrinth aus 6 Challenges, wie z.B. Puzzles oder Tetris-Aufgaben. Als Belohnung können sie sich eine Idee für das Lernen der Zukunft auswählen, z.B. einen digitalen Treffpunkt für die Schule.